WhimTex 用户指南
用 WhimTex 直接在 Unity 中绘制纹理、制作程序化 VFX 遮罩,并将图层组合为精灵。 从第一张图像开始,或选择下方的工作流程。控件名称与编辑器一致。
开始与组织
绘制与选择
构建程序化效果
- 噪声:图案、扭曲和无缝重复。
- 效果图层:Outline、SDF、Blur 与 Make Seamless。
- Normal Map:从图像创建表面起伏。
- 混合与剪贴:组合图层、约束覆盖范围。
- Shader FX 与处理器:使用预设或自定义 HLSL。
- 着色器参数控件:自定义效果的可选语法参考。