WhimTex 用户指南

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将 WhimTex 用作 Unity 纹理编辑器,进行快速修复和制作 VFX 纹理;或用作精灵编辑器, 处理小型游戏图形。从一张图像开始,排列其图层,绘制细节并保存结果。 本指南中的控件名称与编辑器中的标签一致。

对于生成的纹理,另请参见噪声法线贴图

为 VFX 创建纹理

组合渐变、噪声Shader Processor,为能量环、爆发和其他效果创建遮罩。此圆环将明亮的边缘与细微的径向条纹结合在一起;它的各个图层让你可以分别调整形状和细节。

WhimTex 中的 VFX 能量环纹理,包含渐变和噪声图层、一个 Shader Processor 以及圆形渐变的预览