Руководство WhimTex

Пройди путь от первого документа до экспорта или сразу открой нужный инструмент.

Используй WhimTex для быстрых правок текстур, масок для VFX и небольших спрайтов прямо в Unity. Начни с изображения, расположи слои, дорисуй детали и сохрани результат для своего проекта. Названия настроек в руководстве совпадают с подписями в редакторе.

Для генерируемых текстур также смотри Noise и Normal Map.

Создание текстур для VFX

Комбинируй градиенты, Noise и Shader Processor, чтобы создавать маски для энергетических колец, вспышек и других эффектов. В этом кольце яркий ободок сочетается с тонкими радиальными полосами; слои позволяют отдельно настраивать форму и детали.

Текстура энергетического кольца для VFX в WhimTex: слои градиентов и шума, Shader Processor и превью кругового градиента