Наложение и обтравка

Поле Blend в строке слоя меняет смешивание его цветов с изображением ниже. Уменьшай Opacity, чтобы сделать результат менее выраженным.

Выбрать режим наложения

Начни с основных вариантов:

Режим Для чего подходит
Normal Наложить слой поверх изображения с учётом его прозрачности.
Multiply Добавить тени или затемнить текстуру.
Screen Осветлить изображение или добавить мягкое свечение.
Add Добавить яркие блики и светящиеся детали.
Overlay / Soft Light Overlay резко усиливает контраст, Soft Light мягко добавляет оттенок и свет, сохраняя детали.
Darken / Lighten Оставить более тёмные или светлые части двух слоёв.
Difference Сравнить изображения или получить контрастный узор.

Overwrite заменяет изображение ниже целиком, включая прозрачные пиксели: там, где слой пустой, нижнее изображение тоже стирается. None оставляет его без изменений. Subtract вычитает значения цветов, Divide делит их, Color Dodge осветляет изображение, а Linear Light даёт резкий контраст.

У групп Pass Through позволяет содержимому смешиваться со слоями вне группы. Другой режим рассматривает группу как единое изображение.

Рисовать внутри формы другого слоя

Обтравка пригодится для теней на персонаже, текстуры внутри букв или раскрашивания силуэта:

  1. Помести слой с формой под слоем, который хочешь ограничить.
  2. Открой верхнего слоя и включи Clipping Mask.
  3. Рисуй или добавляй эффекты на верхнем слое — они останутся внутри нижней формы.

Переключить обтравку можно и через Alt-клик по границе над базовым слоем. Несколько обтравочных слоёв подряд могут использовать одну базу. Держи их вместе с базой в одной группе или на верхнем уровне списка: обтравка не ищет источник за пределами группы. Если базовый слой скрыт или пуст, его обтравочные слои тоже не видны. Если ниже нет базового слоя, обтравочный слой не отображается, а в подсказке слоя появится Clipping Mask: no base below this layer.