Наложение и обтравка
Поле Blend в строке слоя меняет смешивание его цветов с изображением ниже. Уменьшай Opacity, чтобы сделать результат менее выраженным.
Выбрать режим наложения
Меню разделено горизонтальными линиями: основные режимы, осветляющие, затемняющие, контрастные, остальные и цветовые. У групп сверху также доступен Pass Through.
В последней группе находятся Hue, Saturation, Color и Luminosity:
- Hue — цветовой тон верхнего слоя, насыщенность и яркость нижнего изображения.
- Saturation — насыщенность верхнего слоя, цветовой тон и яркость нижнего изображения.
- Color — цветовой тон и насыщенность верхнего слоя, яркость нижнего изображения.
- Luminosity — яркость верхнего слоя, цветовой тон и насыщенность нижнего изображения.
Opacity и прозрачность по-прежнему регулируют силу смешивания. При Blend Range Standard цвета остаются в отображаемом диапазоне; HDR считает в линейном пространстве и допускает отрицательные значения и значения выше единицы. Эти режимы доступны и для смешивания кисти.
Начни с основных вариантов:
| Режим | Для чего подходит |
|---|---|
| Normal | Наложить слой поверх изображения с учётом его прозрачности. |
| Multiply | Добавить тени или затемнить текстуру. |
| Screen | Осветлить изображение или добавить мягкое свечение. |
| Add | Добавить яркие блики и светящиеся детали. |
| Overlay / Soft Light | Overlay резко усиливает контраст, Soft Light мягко добавляет оттенок и свет, сохраняя детали. |
| Darken / Lighten | Оставить более тёмные или светлые части двух слоёв. |
| Difference | Сравнить изображения или получить контрастный узор. |
Overwrite заменяет изображение ниже целиком, включая прозрачные пиксели: там, где слой пустой, нижнее изображение тоже стирается. None оставляет его без изменений. Subtract вычитает значения цветов, Divide делит их, Color Dodge осветляет изображение, а Linear Light даёт резкий контраст.
У групп Pass Through позволяет содержимому смешиваться со слоями вне группы. Другой режим рассматривает группу как единое изображение.
Рисовать внутри формы другого слоя
Обтравка пригодится для теней на персонаже, текстуры внутри букв или раскрашивания силуэта:
- Помести слой с формой под слоем, который хочешь ограничить.
- Открой ⋮ верхнего слоя и включи Clipping Mask.
- Рисуй или добавляй эффекты на верхнем слое — они останутся внутри нижней формы.
Переключить обтравку можно и через Alt-клик по границе над базовым слоем.
Несколько обтравочных слоёв подряд могут использовать одну базу. Держи их вместе с базой
в одной группе или на верхнем уровне списка: обтравка не ищет источник за пределами группы.
Если базовый слой скрыт или пуст, его обтравочные слои тоже не видны.
Если ниже нет базового слоя, обтравочный слой не отображается,
а в подсказке слоя появится Clipping Mask: no base below this layer.