Начало работы
Установка
Нужна Unity 6 или новее. Открой Window → Package Management → Package Manager, выбери Install package from git URL и вставь:
https://github.com/DCFApixels/WhimTex.git
Первое изображение
- Открой Window → WhimTex и задай размер холста в полях W / H. New создаёт ещё один пустой документ в отдельной вкладке, оставляя текущий открытым.
- Нажми + внизу списка Layers и выбери Drawing Layer — появится рисовальный слой. Если готовая текстура уже есть, её можно вместо этого перетащить из Project прямо на превью.
- Выбери Transform (
T), чтобы расположить изображение, или Brush (B), чтобы рисовать. - Нажми
Ctrl+Sи выбери, куда сохранить документ. - Используй сохранённый ассет как текстуру в Unity или разверни его в Project и перетащи Output Sprite в поле спрайта.
Чтобы продолжить редактирование, дважды кликни по сохранённому ассету. Предварительный экспорт не нужен. Он откроется в отдельном окне WhimTex, не заменяя текущий документ. Если документ уже открыт, Unity переключится на его окно, не создавая дубликат.
На вкладке WhimTex показано имя документа. Новый документ называется Untitled («Без имени»); после сохранения вкладка получает имя файла. Звёздочка отмечает несохранённые изменения.
Если перетащить текстуру в пустой документ, холст получит её размер в Unity. То же произойдёт, если добавить File единственным слоем и впервые назначить Source Texture. Последующие замены текстуры размер холста не меняют. Если перетащить сразу несколько текстур, размер задаст первая.
Что где находится
Слева — холст, справа — список Layers. Над списком находится Layer Settings с настройками выбранного слоя. Перетаскивай разделители, чтобы освободить место для нужной части окна.
Инструменты находятся слева, а их настройки — над холстом. Для перемещения вида зажми колёсико мыши и тяни. Прокрутка меняет масштаб; Fit показывает холст целиком.
| Инструмент | Клавиша | Для чего |
|---|---|---|
| Layer Select | V |
Выбирать слой кликом по видимым пикселям. |
| Transform | T |
Перемещать, масштабировать и вращать слой. |
| Area Select | M |
Выделять прямоугольник или овал. Зажми кнопку инструмента для выбора формы. |
| Polygonal Lasso | L |
Выделять область кликами по её контуру. |
| Brush / Pencil | B / P |
Рисовать мягкие мазки или чёткие пиксели. |
| Fill | G |
Заливать область цветом. |
| Zoom | Z |
Приближать изображение или выбранную область. |
Настроить окно под себя
Шестерёнка справа от Export открывает User Settings. Здесь можно поменять цвета и размер шахматки прозрачности или включить Clean Preview Background, чтобы скрыть логотип и тень на фоне превью. Кнопка Reset WhimTex Settings… внизу окна после подтверждения возвращает настройки рабочего пространства к исходным, не удаляя документы и файлы пресетов.
Чтобы держать настройки слоя в отдельном окне, выбери меню слоя ⋮ → Properties.